《使命召唤12》PS4版分辨率1080P XOne版拖后腿

2019-06-24 17:26栏目:电子竞技
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Treyarch工作室发布了第一个《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty:Black Ops 3)》的游戏预告片,对于游戏的新玩法和选项产生了很多议论,玩家对新的僵尸模式也很好奇,这正是他们所期望的效果,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia最近接受了一次媒体的采访。

近日关于FPS新作《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty:Black OPS 3)》的消息铺天盖地,刚刚德国媒体Gameswelt公布新情报,开发商Treyarch工作室向我们泄露了不少新情报。

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预告片赏:

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“黑色行动的僵尸将有它完整的基于玩家XP的发展系统,这将增加游戏的深度和可玩性,这已经是一种固有真正的可复制模式。”

好运彩票平台官网,Treyarch工作室负责人Mark Lamia已确认《使命召唤12》PS4的分辨率能达到1080P,不过Xbox One版却悬而未决。另外,T组表示他们的目标是让两个次世代版的帧率都达到60FPS。不过Lamia强调,最终的标准还完全没有固定,不过他们会以高帧率为优先。

Treyarch工作室负责人Mark Lamia已确认《使命召唤12》PS4的分辨率能达到1080P,不过Xbox One版却悬而未决。另外,T组表示他们的目标是让两个次世代版的帧率都达到60FPS。不过Lamia强调,最终的标准还完全没有固定,不过他们会以高帧率为优先。

“我们知道Zombies的进入方式简单又方便,我们必须确保玩家不牺牲,为此增加了游戏深度和可玩性,我们将提供一个完全独特又令人兴奋的创意,它不需要玩家竞争什么,也不像多人游戏一样,《使命召唤12:黑色行动3》只是玩家自己的游戏。”

从目前情报来看,《使命召唤12》Xbox One版或将像前作《高级战争》那样采用动态1080P分辨率,不过我们还是期待着T组能让该作这次达到原生的1080P。

从目前情报来看,《使命召唤12》Xbox One版或将像前作《高级战争》那样采用动态1080P分辨率,不过我们还是期待着T组能让该作这次达到原生的1080P。

Mark Lamia也谈到了僵尸模式的根源,“我们自2008年以来一直在努力让僵尸成长,我们希望把它培养成为一个有世界性粉丝的僵尸品牌,为此我们努力到现在,《使命召唤》系列就是我们以此为目标所打造的。”

另外Lamia还谈论不少关于“僵尸模式”的内容,他表示今年的“僵尸模式”与竞赛和多人游戏完全不同,玩家们能期待点不同以往的东西,它就像是附带在《黑色行动3》中的一个独立游戏。

另外Lamia还谈论不少关于“僵尸模式”的内容,他表示今年的“僵尸模式”与竞赛和多人游戏完全不同,玩家们能期待点不同以往的东西,它就像是附带在《黑色行动3》中的一个独立游戏。

“这是一个出自于我们工作室充满激情的项目,坦率地说,我们自己独特的精神控制已经融入了它,粉丝们喜欢我们的僵尸故事,它真的有许多不同的东西存在。”

“《黑色行动3》的僵尸模式有它自己的完整性,玩家经验值基于等级系统。这将会增加深度和可玩性。”

“《黑色行动3》的僵尸模式有它自己的完整性,玩家经验值基于等级系统。这将会增加深度和可玩性。”

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