系列之最!大锤公司GDC上谈《使命召唤11》开发

2019-06-25 23:48栏目:电子竞技
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游戏平台上从来不缺设计游戏,而能够像《使命召唤》这样热度多年不减的系列游戏则屈指可数。

游戏平台上从来不缺设计游戏,而能够像《使命召唤》这样热度多年不减的系列游戏则屈指可数。

《使命召唤》系列开发工作室之一的Sledgehammer Games的联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey,近日被曝将离开工作室。 Schofield,Condrey和发行商动视共同监制了去年的《使命召唤14:二战》,二位自身游戏设计师将转在动视担任其他工作。

于正在进行的GDC大会上,负责《使命召唤11》(Call of duty 2014)开发工作的Sledgehammer工作室也派人出席并介绍了关于游戏的一些细节。

于正在进行的GDC大会上,负责《使命召唤11》(Call of duty 2014)开发工作的Sledgehammer工作室也派人出席并介绍了关于游戏的一些细节。

“我们感谢动视为我们创造的,领导Sledgehammer Games这一绝佳机会,”Schofield在一份声明中表示。 “现在是时候尝试其他的东西了。动视让我能将精力集中在我热衷的事情上,是一个探索公司新游戏理念的机会。这是我无法忽略的机会。”

Sledgehammer联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey表示,《使命召唤11》将成为该系列游戏中最给力、最具创意的一代作品,他们甚至还在现场展示了一些游戏中的角色形象,但由于一闪而过,因此在场的外媒未能记录下相关影像。不过,来自GameSpot的编辑在整理出的报道中表示:“它看起来令人印象深刻。”

Sledgehammer联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey表示,《使命召唤11》将成为该系列游戏中最给力、最具创意的一代作品,他们甚至还在现场展示了一些游戏中的角色形象,但由于一闪而过,因此在场的外媒未能记录下相关影像。不过,来自GameSpot的编辑在整理出的报道中表示:“它看起来令人印象深刻。”

动视表示二人将在公司内部行使“执行职责”,Schofield和Condrey将远离游戏开发的前线,从事其他项目。 动视没有评论这些特定项目是什么。而Sledgehammer工作室将继续开发《使命召唤14:二战》的后续内容,三款使命召唤游戏的首席设计师,Sledgehammer的创始成员之一Aaron Halon,将取代Schofield和Condrey担任工作室的负责人。

好运彩票平台官网,据了解,Glen Schofield和Michael Condrey已经是多年的老搭档,二人曾经帮助EA打造了《死亡空间》系列。

据了解,Glen Schofield和Michael Condrey已经是多年的老搭档,二人曾经帮助EA打造了《死亡空间》系列。

Condrey和Schofield在2009年创建了Sledgehammer Games,并在Electronic Arts工作期间创建了合作伙伴关系。他们早期的作品包括《死亡空间》和《凯恩的遗产》等游戏。后来Sledgehammer Games加入动视,主要开发《使命召唤》这一王牌射击游戏系列。其最新发布的《使命召唤14:二战》于去年11月发布,评价褒贬不一,不如《现代战争3》和《高级战争》受欢迎,但游戏的销售数量创下了历史新高,远远超过令人失望的《无限战争》。

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